同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e6b7b2efbdb8495b5ce6b7b2efbdb8495b5c40e6b7b2efbdb8495b5ce6b7b2efbdb8495b5c534d | 淲クI[\淲クI[\@淲クI[\淲クI[\SM |
SJIS-WIN | e6b7b2efbdb8495b5ce6b7b2efbdb8495b5c40e6b7b2efbdb8495b5ce6b7b2efbdb8495b5c534d | 豺イ?クI[\豺イ?クI[\@豺イ?クI[\豺イ?クI[\SM |
EUC-JP | e6b7b2efbdb8495b5ce6b7b2efbdb8495b5c40e6b7b2efbdb8495b5ce6b7b2efbdb8495b5c534d | 羞駕集I[\羞駕集I[\@羞駕集I[\羞駕集I[\SM |
UTF-8 | e6b7b2efbdb8495b5ce6b7b2efbdb8495b5c40e6b7b2efbdb8495b5ce6b7b2efbdb8495b5c534d | 淲クI[\淲クI[\@淲クI[\淲クI[\SM |
UHC | e6b7b2efbdb8495b5ce6b7b2efbdb8495b5c40e6b7b2efbdb8495b5ce6b7b2efbdb8495b5c534d | 曆뀐슛I[\曆뀐슛I[\@曆뀐슛I[\曆뀐슛I[\SM |