同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b283ec9a8cc4bfe980beeb97a5eab698efa7b3ec81a1e6b283ec9a8cc4bfe980beeb97a5eab698efa7b3ec81a14d | æ²ìÄ¿é¾ë¥ê¶ï§³ì¡æ²ìÄ¿é¾ë¥ê¶ï§³ì¡M |
SJIS-WIN | e6b283ec9a8cc4bfe980beeb97a5eab698efa7b3ec81a1e6b283ec9a8cc4bfe980beeb97a5eab698efa7b3ec81a14d | 豐?嚮トソ騾セ?・?假ァウ?。豐?嚮トソ騾セ?・?假ァウ?。M |
EUC-JP | e6b283ec9a8cc4bfe980beeb97a5eab698efa7b3ec81a1e6b283ec9a8cc4bfe980beeb97a5eab698efa7b3ec81a14d | 羃???朕?城?リ?錻褐?≧???朕?城?リ?錻褐?? |
UTF-8 | e6b283ec9a8cc4bfe980beeb97a5eab698efa7b3ec81a1e6b283ec9a8cc4bfe980beeb97a5eab698efa7b3ec81a14d | 沃욌Ŀ逾뗥궘麟쁡沃욌Ŀ逾뗥궘麟쁡M |
UHC | e6b283ec9a8cc4bfe980beeb97a5eab698efa7b3ec81a1e6b283ec9a8cc4bfe980beeb97a5eab698efa7b3ec81a14d | 亦껋쉶커倭얜뿥沅섓㎡隱→쾬矣뚁욥?얜뿥沅섓㎡隱좲 |