同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b283eab2bceb8eb4e5a2baeb939deca78ee9a493ebbdaaeab298e9b3b6eba9b1eb96a8e7998ceb8bbae38190e5a4ae | æ²ê²¼ë´å¢ºëì§é¤ë½ªê²é³¶ë©±ë¨çëºã央 |
SJIS-WIN | e6b283eab2bceb8eb4e5a2baeb939deca78ee9a493ebbdaaeab298e9b3b6eba9b1eb96a8e7998ceb8bbae38190e5a4ae | 豐?イシ?エ蠅コ?晧ァ朱、畷スェ?倬ウカ?ア?ィ逋誤脅縺仙、ョ |
EUC-JP | e6b283eab2bceb8eb4e5a2baeb939deca78ee9a493ebbdaaeab298e9b3b6eba9b1eb96a8e7998ceb8bbae38190e5a4ae | 羃?蟆朱エ紜埼??讌??觸??薐矩??????冴??紊 |
UTF-8 | e6b283eab2bceb8eb4e5a2baeb939deca78ee9a493ebbdaaeab298e9b3b6eba9b1eb96a8e7998ceb8bbae38190e5a4ae | 沃겼뎴墺득짎餓뽪겘鳶멱떨癌닺ぐ央 |
UHC | e6b283eab2bceb8eb4e5a2baeb939deca78ee9a493ebbdaaeab298e9b3b6eba9b1eb96a8e7998ceb8bbae38190e5a4ae | 亦껉꼈庾닷▶揄앹쭖繞볥쉠寃섌낭硫깅뼥捻뚮떧徇먨ㄾ |