同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d95ec97aae98eb0ec848aecb3bde9b7b9eb8d88eab598e6b0b8eb9d95ec97aae98eb0ec848aecb3bd | æ°¸ëìªé°ì쳽鷹ëêµæ°¸ëìªé°ìì³½ |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d95ec97aae98eb0ec848aecb3bde9b7b9eb8d88eab598e6b0b8eb9d95ec97aae98eb0ec848aecb3bd | 豌ク?菩略骼ー?喜ウス鮃ケ?一オ俶ーク?菩略骼ー?喜ウス |
EUC-JP | e6b0b8eb9d95ec97aae98eb0ec848aecb3bde9b7b9eb8d88eab598e6b0b8eb9d95ec97aae98eb0ec848aecb3bd | 羂碁????ー??豎初傾??蟲?羂碁????ー??豎 |
UTF-8 | e6b0b8eb9d95ec97aae98eb0ec848aecb3bde9b7b9eb8d88eab598e6b0b8eb9d95ec97aae98eb0ec848aecb3bd | 永띕엪鎰섊쳽鷹덈굘永띕엪鎰섊쳽 |
UHC | e6b0b8eb9d95ec97aae98eb0ec848aecb3bde9b7b9eb8d88eab598e6b0b8eb9d95ec97aae98eb0ec848aecb3bd | 麗몃쓹椅ら렟淫딆낸冗밸뜄援섉갭洧뺤뿪夭곗꼯爾 |