同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d95ec97aae98eb0ec848aecb3bde9b7b9eb8d87ed859ae6b0b8eb9d95ec97aae98eb0ec848aeba7a7 | æ°¸ëìªé°ì쳽鷹ëí æ°¸ëìªé°ì맧 |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d95ec97aae98eb0ec848aecb3bde9b7b9eb8d87ed859ae6b0b8eb9d95ec97aae98eb0ec848aeba7a7 | 豌ク?菩略骼ー?喜ウス鮃ケ???豌ク?菩略骼ー?危ァァ |
EUC-JP | e6b0b8eb9d95ec97aae98eb0ec848aecb3bde9b7b9eb8d87ed859ae6b0b8eb9d95ec97aae98eb0ec848aeba7a7 | 羂碁????ー??豎初傾????羂碁????ー??襷 |
UTF-8 | e6b0b8eb9d95ec97aae98eb0ec848aecb3bde9b7b9eb8d87ed859ae6b0b8eb9d95ec97aae98eb0ec848aeba7a7 | 永띕엪鎰섊쳽鷹덇텚永띕엪鎰섊맧 |
UHC | e6b0b8eb9d95ec97aae98eb0ec848aecb3bde9b7b9eb8d87ed859ae6b0b8eb9d95ec97aae98eb0ec848aeba7a7 | 麗몃쓹椅ら렟淫딆낸冗밸뜃認싨갭洧뺤뿪夭곗꼯留 |