同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d95ec97aae68f96ec8794efbc8fe68f96eab493e6b0b8eb9d95ec97aae68f96ec8794efbc8fe68f96eab4aa4d | æ°¸ëìªæìï¼æê´æ°¸ëìªæìï¼æê´ªM |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d95ec97aae68f96ec8794efbc8fe68f96eab493e6b0b8eb9d95ec97aae68f96ec8794efbc8fe68f96eab4aa4d | 豌ク?菩略謠野∑?乗叙?捺ーク?菩略謠野∑?乗叙?ェM |
EUC-JP | e6b0b8eb9d95ec97aae68f96ec8794efbc8fe68f96eab493e6b0b8eb9d95ec97aae68f96ec8794efbc8fe68f96eab4aa4d | 羂碁???????鐚??蟯?羂碁???????鐚??蟯? |
UTF-8 | e6b0b8eb9d95ec97aae68f96ec8794efbc8fe68f96eab493e6b0b8eb9d95ec97aae68f96ec8794efbc8fe68f96eab4aa4d | 永띕엪揖쇔/揖괓永띕엪揖쇔/揖괪M |
UHC | e6b0b8eb9d95ec97aae68f96ec8794efbc8fe68f96eab493e6b0b8eb9d95ec97aae68f96ec8794efbc8fe68f96eab4aa4d | 麗몃쓹椅ゆ룚音뷂폀孼뽮킇麗몃쓹椅ゆ룚音뷂폀孼뽮눅M |