同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d95eb8291e6b3a3ec95afeb8f85e8b982e291b9eb92bee98ab3ec9e99eb83b5e98eb0ec8ba9eb8f85e9b7b9 | æ°¸ëëæ³£ì¯ë è¹â¹ë¾é³ìëµé°ì©ë é·¹ |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d95eb8291e6b3a3ec95afeb8f85e8b982e291b9eb92bee98ab3ec9e99eb83b5e98eb0ec8ba9eb8f85e9b7b9 | 豌ク?簿q豕」?ッ??ケや損?セ驫ウ?呱Ψ骼ー?ゥ??キケ |
EUC-JP | e6b0b8eb9d95eb8291e6b3a3ec95afeb8f85e8b982e291b9eb92bee98ab3ec9e99eb83b5e98eb0ec8ba9eb8f85e9b7b9 | 羂碁????羈l?????豪?冗?褐???級ー???傾 |
UTF-8 | e6b0b8eb9d95eb8291e6b3a3ec95afeb8f85e8b982e291b9eb92bee98ab3ec9e99eb83b5e98eb0ec8ba9eb8f85e9b7b9 | 永띕낑泣앯독蹂⑹뒾銳잙냵鎰싩독鷹 |
UHC | e6b0b8eb9d95eb8291e6b3a3ec95afeb8f85e8b982e291b9eb92bee98ab3ec9e99eb83b5e98eb0ec8ba9eb8f85e9b7b9 | 麗몃쓹魏묉끽懿?룆癰귘뫗愉얗뒽蟻숇꺏夭곗떓悠낂레 |