同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecb98ce6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecb981e6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecb99e | æ°¸ëí飮ì¹æ°¸ëí飮ì¹æ°¸ëíé£®ì¹ |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecb98ce6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecb981e6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecb99e | 豌ク?被骨鬟ョ?梧ーク?被骨鬟ョ?∵ーク?被骨鬟ョ? |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecb98ce6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecb981e6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecb99e | 羂碁????蕋??羂碁????蕋??羂碁????蕋?? |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecb98ce6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecb981e6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecb99e | 永띔퍜飮칌永띔퍜飮칁永띔퍜飮칞 |
UHC | e6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecb98ce6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecb981e6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecb99e | 麗몃쓷佾쒒.移뚧갭洧뷀뜙繇?퉩麗몃쓷佾쒒.移 |