同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94ed8d9ce6b3a3eb90aceb8f85e6b4b9e291a5eb8ebee6b0b8eb9d94ed8d9ce6b3a3d185eb8f85 | æ°¸ëíæ³£ë¬ë æ´¹â¥ë¾æ°¸ëíæ³£Ñ ë |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94ed8d9ce6b3a3eb90aceb8f85e6b4b9e291a5eb8ebee6b0b8eb9d94ed8d9ce6b3a3d185eb8f85 | 豌ク?被骨豕」?ャ??エケ竭・?セ豌ク?被骨豕」ム?遵 |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94ed8d9ce6b3a3eb90aceb8f85e6b4b9e291a5eb8ebee6b0b8eb9d94ed8d9ce6b3a3d185eb8f85 | 羂碁????羈k???換?ルセ羂碁????羈Q??? |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94ed8d9ce6b3a3eb90aceb8f85e6b4b9e291a5eb8ebee6b0b8eb9d94ed8d9ce6b3a3d185eb8f85 | 永띔퍜泣됬독洹⑥뎾永띔퍜泣х독 |
UHC | e6b0b8eb9d94ed8d9ce6b3a3eb90aceb8f85e6b4b9e291a5eb8ebee6b0b8eb9d94ed8d9ce6b3a3d185eb8f85 | 麗몃쓷佾쒏끽惟щ룆域밟뫁庾얏갭洧뷀뜙力Q낅룆 |