同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94ed8d9ce6b3a3e385b7eb8f85e78cbfebb3a6eb8c89e6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeeabfb0eb8f85 | æ°¸ëí泣㠷ë ç¿ë³¦ëæ°¸ëí飮꿰ë |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94ed8d9ce6b3a3e385b7eb8f85e78cbfebb3a6eb8c89e6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeeabfb0eb8f85 | 豌ク?被骨豕」繞キ??諺?ヲ?画ーク?被骨鬟ョ?ー? |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94ed8d9ce6b3a3e385b7eb8f85e78cbfebb3a6eb8c89e6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeeabfb0eb8f85 | 羂碁????羈c?結??遂界??羂碁????蕋?唇?? |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94ed8d9ce6b3a3e385b7eb8f85e78cbfebb3a6eb8c89e6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeeabfb0eb8f85 | 永띔퍜泣ㅷ독猿볦댉永띔퍜飮꿰독 |
UHC | e6b0b8eb9d94ed8d9ce6b3a3e385b7eb8f85e78cbfebb3a6eb8c89e6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeeabfb0eb8f85 | 麗몃쓷佾쒏끽栒룸룆列용낌幼됪갭洧뷀뜙繇?염悠 |