同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94ed8d9ce6b3a3ceb7eb8f85e6b4b9e291a5eb8c89e6b0b8eb9d94eb9eace9a3aeeb8bb9eb8f85 | æ°¸ëí泣ηë æ´¹â¥ëæ°¸ëë¬é£®ë¹ë |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94ed8d9ce6b3a3ceb7eb8f85e6b4b9e291a5eb8c89e6b0b8eb9d94eb9eace9a3aeeb8bb9eb8f85 | 豌ク?被骨豕」ホキ??エケ竭・?画ーク?罷椪鬟ョ?ケ? |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94ed8d9ce6b3a3ceb7eb8f85e6b4b9e291a5eb8c89e6b0b8eb9d94eb9eace9a3aeeb8bb9eb8f85 | 羂碁????羈N結?換?ル??羂碁??????豪 |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94ed8d9ce6b3a3ceb7eb8f85e6b4b9e291a5eb8c89e6b0b8eb9d94eb9eace9a3aeeb8bb9eb8f85 | 永띔퍜泣η독洹⑥댉永띔랬飮당독 |
UHC | e6b0b8eb9d94ed8d9ce6b3a3ceb7eb8f85e6b4b9e291a5eb8c89e6b0b8eb9d94eb9eace9a3aeeb8bb9eb8f85 | 麗몃쓷佾쒏끽管悠끾뉩碎λ뙃麗몃쓷流ч.宥밸룆 |