同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96ec8db9eb8f85e78cbfebb3a6eb8c8be6b0b8eb9d94eb9eace6b3a3e291a0eb8f85 | æ°¸ëíæì¹ë ç¿ë³¦ëæ°¸ëë¬æ³£â ë |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96ec8db9eb8f85e78cbfebb3a6eb8c8be6b0b8eb9d94eb9eace6b3a3e291a0eb8f85 | 豌ク?被骨謠野沙??諺?ヲ?区ーク?罷椪豕」竭?? |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96ec8db9eb8f85e78cbfebb3a6eb8c8be6b0b8eb9d94eb9eace6b3a3e291a0eb8f85 | 羂碁???????豪??遂界??羂碁????械???? |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96ec8db9eb8f85e78cbfebb3a6eb8c8be6b0b8eb9d94eb9eace6b3a3e291a0eb8f85 | 永띔퍜揖썹독猿볦댋永띔랬泣①독 |
UHC | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96ec8db9eb8f85e78cbfebb3a6eb8c8be6b0b8eb9d94eb9eace6b3a3e291a0eb8f85 | 麗몃쓷佾쒏룚應밸룆列용낌幼뗦갭洧붾옱力b몺悠 |