同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96ebb6baeb8f85e6b4b9ec95b8ec85bee8858bec9da6ec9ab0eb8eb5e6b0b8eb9d94eb96bd | æ°¸ëíæ붺ë æ´¹ì¸ì ¾è ì¦ì°ëµæ°¸ëë½ |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96ebb6baeb8f85e6b4b9ec95b8ec85bee8858bec9da6ec9ab0eb8eb5e6b0b8eb9d94eb96bd | 豌ク?被骨謠耶カコ??エケ?ク?セ閻駆擱?ー?オ豌ク?罷命 |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96ebb6baeb8f85e6b4b9ec95b8ec85bee8858bec9da6ec9ab0eb8eb5e6b0b8eb9d94eb96bd | 羂碁??????覿埼?換?語?乗?????磯オ羂碁??? |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96ebb6baeb8f85e6b4b9ec95b8ec85bee8858bec9da6ec9ab0eb8eb5e6b0b8eb9d94eb96bd | 永띔퍜揖붺독洹앸셾腋읦우뎵永띔떽 |
UHC | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96ebb6baeb8f85e6b4b9ec95b8ec85bee8858bec9da6ec9ab0eb8eb5e6b0b8eb9d94eb96bd | 麗몃쓷佾쒏룚遺븍룆域뱀빖蔭얕뀑薏?슦庾득갭洧붾뼺 |