同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96ebac8aeb8f85e6b4b9ec95b8ec85bee58d88eb8b8ceb9dbfeb8ebee6b0b8eb9d94ed878c | æ°¸ëíæë¬ë æ´¹ì¸ì ¾åëë¿ë¾æ°¸ëí |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96ebac8aeb8f85e6b4b9ec95b8ec85bee58d88eb8b8ceb9dbfeb8ebee6b0b8eb9d94ed878c | 豌ク?被骨謠耶ャ危遵豢ケ?ク?セ蜊壱旧?ソ?セ豌ク?被㈹ |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96ebac8aeb8f85e6b4b9ec95b8ec85bee58d88eb8b8ceb9dbfeb8ebee6b0b8eb9d94ed878c | 羂碁??????覓???羇轟?語?上?????遂セ羂碁???? |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96ebac8aeb8f85e6b4b9ec95b8ec85bee58d88eb8b8ceb9dbfeb8ebee6b0b8eb9d94ed878c | 永띔퍜揖묊독洹앸셾午닌띿뎾永띔퇌 |
UHC | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96ebac8aeb8f85e6b4b9ec95b8ec85bee58d88eb8b8ceb9dbfeb8ebee6b0b8eb9d94ed878c | 麗몃쓷佾쒏룚臾딅룆域뱀빖蔭얍뜄宥뚮씮庾얏갭洧뷀뇤 |