同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96eba8aaeb8f85e78cbfebb3a6eb928be6b0b8eb9d94ed878ae78cb7ec968fec8a85e69f94 | æ°¸ëíæ먪ë ç¿ë³¦ëæ°¸ëíç·ìì æ |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96eba8aaeb8f85e78cbfebb3a6eb928be6b0b8eb9d94ed878ae78cb7ec968fec8a85e69f94 | 豌ク?被骨謠耶ィェ??諺?ヲ?区ーク?被㈱迪キ?嬢喝譟 |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96eba8aaeb8f85e78cbfebb3a6eb928be6b0b8eb9d94ed878ae78cb7ec968fec8a85e69f94 | 羂碁??????襾???遂界??羂碁?????血????? |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96eba8aaeb8f85e78cbfebb3a6eb928be6b0b8eb9d94ed878ae78cb7ec968fec8a85e69f94 | 永띔퍜揖먪독猿볦뒋永띔퇊猷얏슅柔 |
UHC | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96eba8aaeb8f85e78cbfebb3a6eb928be6b0b8eb9d94ed878ae78cb7ec968fec8a85e69f94 | 麗몃쓷佾쒏룚癒る룆列용낌愉뗦갭洧뷀뇢列룹뼅泣끾윍 |