同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96eba8aaeb8f85e6b4b9ec8f85eb888ae5a393eabea9ec8ab1e68f96eba8aaeb8f85e6b4b9 | æ°¸ëíæ먪ë æ´¹ì ëå£ê¾©ì±æ먪ë æ´¹ |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96eba8aaeb8f85e6b4b9ec8f85eb888ae5a393eabea9ec8ab1e68f96eba8aaeb8f85e6b4b9 | 豌ク?被骨謠耶ィェ??エケ???螢縄セゥ?ア謠耶ィェ??エケ |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96eba8aaeb8f85e6b4b9ec8f85eb888ae5a393eabea9ec8ab1e68f96eba8aaeb8f85e6b4b9 | 羂碁??????襾??換????紕?蠑??掩?┴??羇 |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96eba8aaeb8f85e6b4b9ec8f85eb888ae5a393eabea9ec8ab1e68f96eba8aaeb8f85e6b4b9 | 永띔퍜揖먪독洹쏅눊壓꾩슱揖먪독洹 |
UHC | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96eba8aaeb8f85e6b4b9ec8f85eb888ae5a393eabea9ec8ab1e68f96eba8aaeb8f85e6b4b9 | 麗몃쓷佾쒏룚癒る룆域뱀룆唯듿짃袁⑹뒻孼뽯Ø悠끾뉩 |