同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96eba5aee6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecbdb7e6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecbcab | æ°¸ëíæë¥®æ°¸ëí飮콷永ëí飮켫 |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96eba5aee6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecbdb7e6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecbcab | 豌ク?被骨謠耶・ョ豌ク?被骨鬟ョ?キ豌ク?被骨鬟ョ?ォ |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96eba5aee6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecbdb7e6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecbcab | 羂碁??????襯?宛????蕋?酬羂碁????蕋?自 |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96eba5aee6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecbdb7e6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecbcab | 永띔퍜揖륮永띔퍜飮콷永띔퍜飮켫 |
UHC | e6b0b8eb9d94ed8d9ce68f96eba5aee6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecbdb7e6b0b8eb9d94ed8d9ce9a3aeecbcab | 麗몃쓷佾쒏룚瑜?갭洧뷀뜙繇?슘麗몃쓷佾쒒.耳 |