同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8990ec9c9ce68888e5b9bceba8afeb928ce6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8c856d | æ°¸ëíå¯ëìæ幼먯ëæ°¸ë벰幼먯ë m |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8990ec9c9ce68888e5b9bceba8afeb928ce6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8c856d | 豌ク?被濠蟇?艶?懈?蟷シ?ッ?梧ーク?罷イー蟷シ?ッ?? |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8990ec9c9ce68888e5b9bceba8afeb928ce6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8c856d | 羂碁????絲???????綛朱┓??羂碁??覯医梗襾???m |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8990ec9c9ce68888e5b9bceba8afeb928ce6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8c856d | 永띔퍊寃뉐윜戈幼먯뒌永띔벰幼먯댅m |
UHC | e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8990ec9c9ce68888e5b9bceba8afeb928ce6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8c856d | 麗몃쓷佾듿칰喩먯쐺臆덂뭡癒?뭽麗몃쓷踰겼뭡癒?똿m |