同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94eceb9ce68f96ebf89ceb8f85e6b4b9e291a5eaedbde6b0b8eafb94eb9eace6b3a3eb8bb9eaed | æ°¸ëìëæëøë æ´¹â¥êí½æ°¸êûë¬æ³£ë¹êí |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94eceb9ce68f96ebf89ceb8f85e6b4b9e291a5eaedbde6b0b8eafb94eb9eace6b3a3eb8bb9eaed | 豌ク?肥?謠耶??エケ竭・?ス豌ク?罷椪豕」?ケ? |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94eceb9ce68f96ebf89ceb8f85e6b4b9e291a5eaedbde6b0b8eafb94eb9eace6b3a3eb8bb9eaed | 羂碁??跌???譏???羇高?リ軆羂瑚???械?濠 |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94eceb9ce68f96ebf89ceb8f85e6b4b9e291a5eaedbde6b0b8eafb94eb9eace6b3a3eb8bb9eaed | 永띔??揖???독洹⑥???永???랬泣당?? |
UHC | e6b0b8eb9d94eceb9ce68f96ebf89ceb8f85e6b4b9e291a5eaedbde6b0b8eafb94eb9eace6b3a3eb8bb9eaed | 麗몃쓷佾쒏룚矣쒕룆域밟뫁悠썸갭洧붾옱力k떦悠 |