同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94eceb9ce68f96ebe28aeb8f85e6b4b9e291a5eaf0be63e6b0b8eb9d94eceb9ce68f96ebf8b8e294b8 | æ°¸ëìëæëâë æ´¹â¥êð¾cæ°¸ëìëæëø¸â¸ |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94eceb9ce68f96ebe28aeb8f85e6b4b9e291a5eaf0be63e6b0b8eb9d94eceb9ce68f96ebf8b8e294b8 | 豌ク?肥?謠耶竓??エケ竭・?セc豌ク?肥?謠耶笏ク |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94eceb9ce68f96ebe28aeb8f85e6b4b9e291a5eaf0be63e6b0b8eb9d94eceb9ce68f96ebf8b8e294b8 | 羂碁??跌???謔???羇高?リ霈c羂碁??跌???譏呉? |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94eceb9ce68f96ebe28aeb8f85e6b4b9e291a5eaf0be63e6b0b8eb9d94eceb9ce68f96ebf8b8e294b8 | 永띔??揖??독洹⑥??c永띔??揖???┸ |
UHC | e6b0b8eb9d94eceb9ce68f96ebe28aeb8f85e6b4b9e291a5eaf0be63e6b0b8eb9d94eceb9ce68f96ebf8b8e294b8 | 麗몃쓷佾쒏룚淫딅룆域밟뫁愉푖麗몃쓷佾쒏룚矣멤뵺 |