同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94eceb9ce68f96eaeb84eb8f85e6b4b9e291a5eaea89e6b0b8eafb94eb9eace6b3a3ec92af | æ°¸ëìëæêëë æ´¹â¥êêæ°¸êûë¬æ³£ì¯ |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94eceb9ce68f96eaeb84eb8f85e6b4b9e291a5eaea89e6b0b8eafb94eb9eace6b3a3ec92af | 豌ク?肥?謠爺???エケ竭・?画ーク?罷椪豕」?ッ |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94eceb9ce68f96eaeb84eb8f85e6b4b9e291a5eaea89e6b0b8eafb94eb9eace6b3a3ec92af | 羂碁??跌???裨???羇高?リ?羂瑚???械? |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94eceb9ce68f96eaeb84eb8f85e6b4b9e291a5eaea89e6b0b8eafb94eb9eace6b3a3ec92af | 永띔??揖??독洹⑥??永???랬泣쒯 |
UHC | e6b0b8eb9d94eceb9ce68f96eaeb84eb8f85e6b4b9e291a5eaea89e6b0b8eafb94eb9eace6b3a3ec92af | 麗몃쓷佾쒏룚幽꾨룆域밟뫁幼됪갭洧붾옱力l뮣 |