同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94eceb8ae5af83eae792ec8688e7e991ec95b8eaf4a5efa7b1eba9a8ed91bbe5fe92eb9da4eaf084efa696 | æ°¸ëìëå¯êçìçéì¸êô¥ï§±ë©¨í»åþë¤êðï¦ |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94eceb8ae5af83eae792ec8688e7e991ec95b8eaf4a5efa7b1eba9a8ed91bbe5fe92eb9da4eaf084efa696 | 豌ク?肥?蟇?迺?育髑?ク?・?ア?ィ岺サ?庭擘??ヲ |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94eceb8ae5af83eae792ec8688e7e991ec95b8eaf4a5efa7b1eba9a8ed91bbe5fe92eb9da4eaf084efa696 | 羂碁??跌?絲?裹???芍??瑚凜錻焔??糸??り?錵? |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94eceb8ae5af83eae792ec8688e7e991ec95b8eaf4a5efa7b1eba9a8ed91bbe5fe92eb9da4eaf084efa696 | 永띔??寃??솈??앸???隣멨푻???띤???練 |
UHC | e6b0b8eb9d94eceb8ae5af83eae792ec8688e7e991ec95b8eaf4a5efa7b1eba9a8ed91bbe5fe92eb9da4eaf084efa696 | 麗몃쓷佾듿칰喩믪냸五묒빖杻ο㎟硫⑦뫛廬믩씍愉꾬쫿 |