同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb92ab59e6b0b8eb9d94ebb2b0e5aea5eba390ebb596e5ad83eb898eeb818fe68f96 | æ°¸ë벰幼먯ë«Yæ°¸ë벰宥ë£ëµåëëæ |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb92ab59e6b0b8eb9d94ebb2b0e5aea5eba390ebb596e5ad83eb898eeb818fe68f96 | 豌ク?罷イー蟷シ?ッ?ォY豌ク?罷イー螳・?尖オ門ュ?猿?乗叙 |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb92ab59e6b0b8eb9d94ebb2b0e5aea5eba390ebb596e5ad83eb898eeb818fe68f96 | 羂碁??覯医梗襾???羂碁??覯医?襭?覽?絖?????? |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb92ab59e6b0b8eb9d94ebb2b0e5aea5eba390ebb596e5ad83eb898eeb818fe68f96 | 永띔벰幼먯뒫Y永띔벰宥룐뵖孃뉎끏揖 |
UHC | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb92ab59e6b0b8eb9d94ebb2b0e5aea5eba390ebb596e5ad83eb898eeb818fe68f96 | 麗몃쓷踰겼뭡癒?뮟Y麗몃쓷踰겼?猷먮탺耶껊뎻韋뤸룚 |