同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb92ab53e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8990eb9fb3e6a092ec9a8ceb998be68f96 | æ°¸ë벰幼먯ë«Sæ°¸ëíå¯ëë³æ ìëæ |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb92ab53e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8990eb9fb3e6a092ec9a8ceb998be68f96 | 豌ク?罷イー蟷シ?ッ?ォS豌ク?被濠蟇?艶?ウ譬廷嚮?区叙 |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb92ab53e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8990eb9fb3e6a092ec9a8ceb998be68f96 | 羂碁??覯医梗襾???羂碁????絲????恰???????? |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb92ab53e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8990eb9fb3e6a092ec9a8ceb998be68f96 | 永띔벰幼먯뒫S永띔퍊寃뉐럳栒욌뙋揖 |
UHC | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb92ab53e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8990eb9fb3e6a092ec9a8ceb998be68f96 | 麗몃쓷踰겼뭡癒?뮟S麗몃쓷佾듿칰喩먮윹廬믪쉶柳뗦룚 |