同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8f9fe6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8994ed8481e98291cebaecbeb1e9b89a | æ°¸ë벰幼먯ëæ°¸ëíå¯ëíéÎºì¾±é¸ |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8f9fe6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8994ed8481e98291cebaecbeb1e9b89a | 豌ク?罷イー蟷シ?ッ?滓ーク?被濠蟇?鉛奓?qホコ?ア鮑 |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8f9fe6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8994ed8481e98291cebaecbeb1e9b89a | 羂碁??覯医梗襾??宛????絲???????虜貍演? |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8f9fe6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8994ed8481e98291cebaecbeb1e9b89a | 永띔벰幼먯돟永띔퍊寃뉔턁邑κ쾱鸚 |
UHC | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8f9fe6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8994ed8481e98291cebaecbeb1e9b89a | 麗몃쓷踰겼뭡癒?룦麗몃쓷佾듿칰喩뷀꼤歪뫮븐쓩勇 |