同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8ebd61e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8992ebbca8e5909fe291b8eb998be697a5 | æ°¸ë벰幼먯ë½aæ°¸ëíå¯ë뼨åâ¸ëæ¥ |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8ebd61e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8992ebbca8e5909fe291b8eb998be697a5 | 豌ク?罷イー蟷シ?ッ?スa豌ク?被濠蟇?薗?ィ蜷溪尊?区律 |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8ebd61e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8992ebbca8e5909fe291b8eb998be697a5 | 羂碁??覯医梗襾?スa羂碁????絲???觴????碁??? |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8ebd61e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8992ebbca8e5909fe291b8eb998be697a5 | 永띔벰幼먯뎽a永띔퍊寃뉒뼨吟⑸뙋日 |
UHC | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8ebd61e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8992ebbca8e5909fe291b8eb998be697a5 | 麗몃쓷踰겼뭡癒?렰a麗몃쓷佾듿칰喩믩섀哀잂뫖柳뗦뿥 |