同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8eb5e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8994ed8481e98291cebaecbeb1e580bb | æ°¸ë벰幼먯ëµæ°¸ëíå¯ëíéÎºì¾±å» |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8eb5e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8994ed8481e98291cebaecbeb1e580bb | 豌ク?罷イー蟷シ?ッ?オ豌ク?被濠蟇?鉛奓?qホコ?ア蛟サ |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8eb5e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8994ed8481e98291cebaecbeb1e580bb | 羂碁??覯医梗襾?オ羂碁????絲???????虜貍怨? |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8eb5e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8994ed8481e98291cebaecbeb1e580bb | 永띔벰幼먯뎵永띔퍊寃뉔턁邑κ쾱倻 |
UHC | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8eb5e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb8994ed8481e98291cebaecbeb1e580bb | 麗몃쓷踰겼뭡癒?렦麗몃쓷佾듿칰喩뷀꼤歪뫮븐쓩暗 |