同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8eb540e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb899be29480e5909fe291b8eb998be9a3ae | æ°¸ë벰幼먯ëµ@æ°¸ëíå¯ëâåâ¸ë飮 |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8eb540e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb899be29480e5909fe291b8eb998be9a3ae | 豌ク?罷イー蟷シ?ッ?オ@豌ク?被濠蟇?央笏?蜷溪尊?矩」ョ |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8eb540e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb899be29480e5909fe291b8eb998be9a3ae | 羂碁??覯医梗襾?オ@羂碁????絲????????碁??蕋 |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8eb540e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb899be29480e5909fe291b8eb998be9a3ae | 永띔벰幼먯뎵@永띔퍊寃뉛─吟⑸뙋飮 |
UHC | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8eb540e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb899be29480e5909fe291b8eb998be9a3ae | 麗몃쓷踰겼뭡癒?렦@麗몃쓷佾듿칰喩쎻?哀잂뫖柳뗩. |