同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8c8b51e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb898fed8b9be98a80eba1abeb998be6b3a3 | æ°¸ë벰幼먯ëQæ°¸ëíå¯ëíéë¡«ëæ³£ |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8c8b51e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb898fed8b9be98a80eba1abeb998be6b3a3 | 豌ク?罷イー蟷シ?ッ?飢豌ク?被濠蟇?縁寀幃橿?ォ?区ウ」 |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8c8b51e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb898fed8b9be98a80eba1abeb998be6b3a3 | 羂碁??覯医梗襾???Q羂碁????絲??????襦???羈 |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8c8b51e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb898fed8b9be98a80eba1abeb998be6b3a3 | 永띔벰幼먯댋Q永띔퍊寃뉏틛銀롫뙋泣 |
UHC | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5b9bceba8afeb8c8b51e6b0b8eb9d94ed8d8ae5af83eb898fed8b9be98a80eba1abeb998be6b3a3 | 麗몃쓷踰겼뭡癒?뙅Q麗몃쓷佾듿칰喩륂떅僚?濡ル솇力 |