同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5aea5eb93afeba7a9efa696eb9ab3e29480e5909fe291b8eb96a5efa7b1eba9b0eab1a3 | æ°¸ë벰宥ë¯ë§©ï¦ë³âåâ¸ë¥ï§±ë©°ê±£ |
SJIS-WIN | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5aea5eb93afeba7a9efa696eb9ab3e29480e5909fe291b8eb96a5efa7b1eba9b0eab1a3 | 豌ク?罷イー螳・?ッ?ゥ?耶垉笏?蜷溪尊?・?ア?ー?」 |
EUC-JP | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5aea5eb93afeba7a9efa696eb9ab3e29480e5909fe291b8eb96a5efa7b1eba9b0eab1a3 | 羂碁??覯医???З錵??鰍?????碁?ワП覃郁隠 |
UTF-8 | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5aea5eb93afeba7a9efa696eb9ab3e29480e5909fe291b8eb96a5efa7b1eba9b0eab1a3 | 永띔벰宥듯맩練뚳─吟⑸떥隣며걣 |
UHC | e6b0b8eb9d94ebb2b0e5aea5eb93afeba7a9efa696eb9ab3e29480e5909fe291b8eb96a5efa7b1eba9b0eab1a3 | 麗몃쓷踰겼?揄?㎥癲뽯슪釗?哀잂뫖杻ο㎟硫곌괏 |