同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e6ae83ec80a7ed88a84be6ae83ec80a7ed88a84f5c40e6ae83ec80a7ed88a84be6ae83ec80a7ed88a84f5c534d | æ®ì§í¨Kæ®ì§í¨O\@æ®ì§í¨Kæ®ì§í¨O\SM |
SJIS-WIN | e6ae83ec80a7ed88a84be6ae83ec80a7ed88a84f5c40e6ae83ec80a7ed88a84be6ae83ec80a7ed88a84f5c534d | 谿??ァ妤ィK谿??ァ妤ィO\@谿??ァ妤ィK谿??ァ妤ィO\SM |
EUC-JP | e6ae83ec80a7ed88a84be6ae83ec80a7ed88a84f5c40e6ae83ec80a7ed88a84be6ae83ec80a7ed88a84f5c534d | 罧??ы??罧??ы??\@罧??ы??罧??ы??\SM |
UTF-8 | e6ae83ec80a7ed88a84be6ae83ec80a7ed88a84f5c40e6ae83ec80a7ed88a84be6ae83ec80a7ed88a84f5c534d | 殃쀧툨K殃쀧툨O\@殃쀧툨K殃쀧툨O\SM |
UHC | e6ae83ec80a7ed88a84be6ae83ec80a7ed88a84f5c40e6ae83ec80a7ed88a84be6ae83ec80a7ed88a84f5c534d | 餘껋?㏉닲K餘껋?㏉닲O\@餘껋?㏉닲K餘껋?㏉닲O\SM |