同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6a5a2eba0a7eba4b0e385aee98f83ed90a5ecbf8d6ee6a5a2eba0a7eba4b0e385aee98f83ed90a5ecbf8d6e4d | æ¥¢ë §ë¤°ã ®éí¥ì¿næ¥¢ë §ë¤°ã ®éí¥ì¿nM |
SJIS-WIN | e6a5a2eba0a7eba4b0e385aee98f83ed90a5ecbf8d6ee6a5a2eba0a7eba4b0e385aee98f83ed90a5ecbf8d6e4d | 讌「?ァ?ー繞ョ髀?是?肱讌「?ァ?ー繞ョ髀?是?肱M |
EUC-JP | e6a5a2eba0a7eba4b0e385aee98f83ed90a5ecbf8d6ee6a5a2eba0a7eba4b0e385aee98f83ed90a5ecbf8d6e4d | 罐??щぐ????レ?n罐??щぐ????レ?nM |
UTF-8 | e6a5a2eba0a7eba4b0e385aee98f83ed90a5ecbf8d6ee6a5a2eba0a7eba4b0e385aee98f83ed90a5ecbf8d6e4d | 楢렧뤰ㅮ鏃퐥쿍n楢렧뤰ㅮ鏃퐥쿍nM |
UHC | e6a5a2eba0a7eba4b0e385aee98f83ed90a5ecbf8d6ee6a5a2eba0a7eba4b0e385aee98f83ed90a5ecbf8d6e4d | 璵?젳琉겹뀸妖껎맓荑뛫璵?젳琉겹뀸妖껎맓荑뛫M |