同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6a2a7eab7a8ec89a0e988baeb9aa6eb8487e7af80eb9cb9eca8b0e7af80eab3a4ec8a98e7b895eab7a8ec89ace69096 | 梧귨ì éºë¦ëç¯ë¹ì¨°ç¯ê³¤ìç¸ê·¨ì¬æ |
SJIS-WIN | e6a2a7eab7a8ec89a0e988baeb9aa6eb8487e7af80eb9cb9eca8b0e7af80eab3a4ec8a98e7b895eab7a8ec89ace69096 | 譴ァ?ィ??驤コ?ヲ??ッ??ケ?ー遽??、?倡ク母キィ?ャ謳 |
EUC-JP | e6a2a7eab7a8ec89a0e988baeb9aa6eb8487e7af80eb9cb9eca8b0e7af80eab3a4ec8a98e7b895eab7a8ec89ace69096 | 罌ш隈???埼????膀??轟┛膀?螻れ??膰?蠏????? |
UTF-8 | e6a2a7eab7a8ec89a0e988baeb9aa6eb8487e7af80eb9cb9eca8b0e7af80eab3a4ec8a98e7b895eab7a8ec89ace69096 | 梧귨쉠鈺뚦넇節뜹쨰節곤슘縕귨쉬搖 |
UHC | e6a2a7eab7a8ec89a0e988baeb9aa6eb8487e7af80eb9cb9eca8b0e7af80eab3a4ec8a98e7b895eab7a8ec89ace69096 | 歟㏐랬揖좈댖楡?꼪影?油뱀?影?怨ㅼ뒛潁뺢랬揖ф릸 |