同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6a2a7eab7a8ec89a0e7b895eab7a8ec89ace7adbdeabea5eb938ae7af80ec96b5ec89bce6b19aeabea1ed8f92e7af80 | 梧귨ì ç¸ê·¨ì¬ç½ê¾¥ëç¯ìµì¼æ±ê¾¡íç¯ |
SJIS-WIN | e6a2a7eab7a8ec89a0e7b895eab7a8ec89ace7adbdeabea5eb938ae7af80ec96b5ec89bce6b19aeabea1ed8f92e7af80 | 譴ァ?ィ??邵母キィ?ャ遲ス?・?顔ッ??オ?シ豎夛セ。尞堤ッ? |
EUC-JP | e6a2a7eab7a8ec89a0e7b895eab7a8ec89ace7adbdeabea5eb938ae7af80ec96b5ec89bce6b19aeabea1ed8f92e7af80 | 罌ш隈??膰?蠏????蠑ル??膀??旧?惹?蠑″?? |
UTF-8 | e6a2a7eab7a8ec89a0e7b895eab7a8ec89ace7adbdeabea5eb938ae7af80ec96b5ec89bce6b19aeabea1ed8f92e7af80 | 梧귨쉠縕귨쉬筽꾥듊節억쉼汚꾡폒節 |
UHC | e6a2a7eab7a8ec89a0e7b895eab7a8ec89ace7adbdeabea5eb938ae7af80ec96b5ec89bce6b19aeabea1ed8f92e7af80 | 歟㏐랬揖좂툞洹⑥돩嶺쎄쑤揄딁?擬듭돹黎싰쐴日믥? |