同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e6a0b8eba0ab5d5b5ce6a0b8eba0ab5d5b5c40e6a0b8eba0ab5d5b5ce6a0b8eba0ab5d5b5c534d | æ ¸ë «][\æ ¸ë «][\@æ ¸ë «][\æ ¸ë «][\SM |
SJIS-WIN | e6a0b8eba0ab5d5b5ce6a0b8eba0ab5d5b5c40e6a0b8eba0ab5d5b5ce6a0b8eba0ab5d5b5c534d | 譬ク?ォ][\譬ク?ォ][\@譬ク?ォ][\譬ク?ォ][\SM |
EUC-JP | e6a0b8eba0ab5d5b5ce6a0b8eba0ab5d5b5c40e6a0b8eba0ab5d5b5ce6a0b8eba0ab5d5b5c534d | ?碁??[\?碁??[\@?碁??[\?碁??[\SM |
UTF-8 | e6a0b8eba0ab5d5b5ce6a0b8eba0ab5d5b5c40e6a0b8eba0ab5d5b5ce6a0b8eba0ab5d5b5c534d | 核렫][\核렫][\@核렫][\核렫][\SM |
UHC | e6a0b8eba0ab5d5b5ce6a0b8eba0ab5d5b5c40e6a0b8eba0ab5d5b5ce6a0b8eba0ab5d5b5c534d | 廬몃젷][\廬몃젷][\@廬몃젷][\廬몃젷][\SM |