同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e69b9ceb9db7ec85bfe7af80ec82a5eb9cbfe7af80eabba5e69b9ceb9db7ec85bfe7af80ec82a5eb9cbfe7af80eabbbe4d | æë·ì ¿ç¯ì¥ë¿ç¯ê»¥æë·ì ¿ç¯ì¥ë¿ç¯ê»¾M |
SJIS-WIN | e69b9ceb9db7ec85bfe7af80ec82a5eb9cbfe7af80eabba5e69b9ceb9db7ec85bfe7af80ec82a5eb9cbfe7af80eabbbe4d | 譖罹攅?ソ遽??・?ソ遽??・譖罹攅?ソ遽??・?ソ遽??セM |
EUC-JP | e69b9ceb9db7ec85bfe7af80ec82a5eb9cbfe7af80eabba5e69b9ceb9db7ec85bfe7af80ec82a5eb9cbfe7af80eabbbe4d | ???血?睡??ル?睡?蟷ユ???血?睡??ル?睡?蟷? |
UTF-8 | e69b9ceb9db7ec85bfe7af80ec82a5eb9cbfe7af80eabba5e69b9ceb9db7ec85bfe7af80ec82a5eb9cbfe7af80eabbbe4d | 曜띷셿節삥뜿節껥曜띷셿節삥뜿節껾M |
UHC | e69b9ceb9db7ec85bfe7af80ec82a5eb9cbfe7af80eabba5e69b9ceb9db7ec85bfe7af80ec82a5eb9cbfe7af80eabbbe4d | 余쒕씣蔭욜?乙λ쑠影?猿ζ썫洧룹끏影?乙λ쑠影?猿푆 |