同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e698a0eabb86eb99bb6e5e5de698a0eabb86eb99bb6e5e5de698a0eabb86eb99bb6e5e5de698a0eabb86eb99bb6e5e5d4d | æ ê»ë»n^]æ ê»ë»n^]æ ê»ë»n^]æ ê»ë»n^]M |
SJIS-WIN | e698a0eabb86eb99bb6e5e5de698a0eabb86eb99bb6e5e5de698a0eabb86eb99bb6e5e5de698a0eabb86eb99bb6e5e5d4d | 譏???匳n^]譏???匳n^]譏???匳n^]譏???匳n^]M |
EUC-JP | e698a0eabb86eb99bb6e5e5de698a0eabb86eb99bb6e5e5de698a0eabb86eb99bb6e5e5de698a0eabb86eb99bb6e5e5d4d | ??蟷???^]??蟷???^]??蟷???^]??蟷???^]M |
UTF-8 | e698a0eabb86eb99bb6e5e5de698a0eabb86eb99bb6e5e5de698a0eabb86eb99bb6e5e5de698a0eabb86eb99bb6e5e5d4d | 映껆뙻n^]映껆뙻n^]映껆뙻n^]映껆뙻n^]M |
UHC | e698a0eabb86eb99bb6e5e5de698a0eabb86eb99bb6e5e5de698a0eabb86eb99bb6e5e5de698a0eabb86eb99bb6e5e5d4d | 業좉퍏柳팶^]業좉퍏柳팶^]業좉퍏柳팶^]業좉퍏柳팶^]M |