同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb18ee68181e291b9e38e9de68181e291b9ecaeb7e68181ecb0afe68181e291b9ecb089e68181e291b9ecada64d | æì±æâ¹ãæâ¹ì®·æì°¯æâ¹ì°æâ¹ì¦M |
SJIS-WIN | e68181ecb18ee68181e291b9e38e9de68181e291b9ecaeb7e68181ecb0afe68181e291b9ecb089e68181e291b9ecada64d | 諱?ア取=竭ケ緕晄=竭ケ?キ諱?ーッ諱≫損?画=竭ケ?ヲM |
EUC-JP | e68181ecb18ee68181e291b9e38e9de68181e291b9ecaeb7e68181ecb0afe68181e291b9ecb089e68181e291b9ecada64d | ??豈????鴻????轟???谿????轟????轟?M |
UTF-8 | e68181ecb18ee68181e291b9e38e9de68181e291b9ecaeb7e68181ecb0afe68181e291b9ecb089e68181e291b9ecada64d | 恁챎恁⑹㎝恁⑹쮷恁찯恁⑹찉恁⑹쭦M |
UHC | e68181ecb18ee68181e291b9e38e9de68181e291b9ecaeb7e68181ecb0afe68181e291b9ecb089e68181e291b9ecada64d | 馭곸콒馭곣뫗筍앮걖碎뱀?馭곸갗馭곣뫗李됪걖碎뱀?M |