同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0bae68181e291b9ecada9e68181e291b9ecada8e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeae | æì°ºæâ¹ì©æâ¹ì¨æì°±æâ¹ì®·æâ¹ì®® |
SJIS-WIN | e68181ecb0bae68181e291b9ecada9e68181e291b9ecada8e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeae | 諱?ーコ諱≫損?ゥ諱≫損?ィ諱?ーア諱≫損?キ諱≫損?ョ |
EUC-JP | e68181ecb0bae68181e291b9ecada9e68181e291b9ecada8e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeae | ??谿堺???轟????轟???谿掩???轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0bae68181e291b9ecada9e68181e291b9ecada8e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeae | 恁찺恁⑹쭩恁⑹쭨恁찱恁⑹쮷恁⑹쮮 |
UHC | e68181ecb0bae68181e291b9ecada9e68181e291b9ecada8e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeae | 馭곸갰馭곣뫗彛⒵걖碎뱀?馭곸갚馭곣뫗怡룡걖碎뱀? |