同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecb089e68181ecb0b3e68181e291b9ecaeafe68181e291b9e38f8f | æì°ºæâ¹ì¦æâ¹ì°æì°³æâ¹ì®¯æâ¹ã |
SJIS-WIN | e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecb089e68181ecb0b3e68181e291b9ecaeafe68181e291b9e38f8f | 諱?ーコ諱≫損?ヲ諱≫損?画=?ウ諱≫損?ッ諱≫損繽 |
EUC-JP | e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecb089e68181ecb0b3e68181e291b9ecaeafe68181e291b9e38f8f | ??谿堺???轟????轟???谿恰???轟????鴻 |
UTF-8 | e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecb089e68181ecb0b3e68181e291b9ecaeafe68181e291b9e38f8f | 恁찺恁⑹쭦恁⑹찉恁찳恁⑹쮯恁⑹㏏ |
UHC | e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecb089e68181ecb0b3e68181e291b9ecaeafe68181e291b9e38f8f | 馭곸갰馭곣뫗彛?걖碎뱀컞馭곸개馭곣뫗怡?걖碎밤룒 |