同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecb088e68181ecb0b3e68181e291b9e38f8fe68181e291b9ecada1 | æì°ºæâ¹ì¦æâ¹ì°æì°³æâ¹ãæâ¹ì¡ |
SJIS-WIN | e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecb088e68181ecb0b3e68181e291b9e38f8fe68181e291b9ecada1 | 諱?ーコ諱≫損?ヲ諱≫損?域=?ウ諱≫損繽乗=竭ケ?。 |
EUC-JP | e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecb088e68181ecb0b3e68181e291b9e38f8fe68181e291b9ecada1 | ??谿堺???轟????轟???谿恰???鴻????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecb088e68181ecb0b3e68181e291b9e38f8fe68181e291b9ecada1 | 恁찺恁⑹쭦恁⑹찈恁찳恁⑹㏏恁⑹쭡 |
UHC | e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecb088e68181ecb0b3e68181e291b9e38f8fe68181e291b9ecada1 | 馭곸갰馭곣뫗彛?걖碎뱀컝馭곸개馭곣뫗純뤸걖碎뱀? |