同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada5e68181ecb0b3e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecada0 | æì°ºæâ¹ì¦æâ¹ì¥æì°³æâ¹ãæâ¹ì |
SJIS-WIN | e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada5e68181ecb0b3e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecada0 | 諱?ーコ諱≫損?ヲ諱≫損?・諱?ーウ諱≫損繽域=竭ケ?? |
EUC-JP | e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada5e68181ecb0b3e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecada0 | ??谿堺???轟????轟???谿恰???鴻????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada5e68181ecb0b3e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecada0 | 恁찺恁⑹쭦恁⑹쭥恁찳恁⑹㏈恁⑹쭠 |
UHC | e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada5e68181ecb0b3e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecada0 | 馭곸갰馭곣뫗彛?걖碎뱀?馭곸개馭곣뫗純덃걖碎뱀췅 |