同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0bae68181e291b9ecada5e68181e291b9e38f88e68181ecb0b5e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecb089 | æì°ºæâ¹ì¥æâ¹ãæì°µæâ¹ì¥æâ¹ì° |
SJIS-WIN | e68181ecb0bae68181e291b9ecada5e68181e291b9e38f88e68181ecb0b5e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecb089 | 諱?ーコ諱≫損?・諱≫損繽域=?オ諱≫損?・諱≫損? |
EUC-JP | e68181ecb0bae68181e291b9ecada5e68181e291b9e38f88e68181ecb0b5e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecb089 | ??谿堺???轟????鴻???谿究???轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0bae68181e291b9ecada5e68181e291b9e38f88e68181ecb0b5e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecb089 | 恁찺恁⑹쭥恁⑹㏈恁찵恁⑹쭥恁⑹찉 |
UHC | e68181ecb0bae68181e291b9ecada5e68181e291b9e38f88e68181ecb0b5e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecb089 | 馭곸갰馭곣뫗彛ζ걖碎밤룉馭곸갠馭곣뫗彛ζ걖碎뱀컞 |