同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0bae68181e291b9c581e68181e291b9ecb089e68181ecb0bae68181e291b9c581e68181e291b9ecaeaf4d | æì°ºæâ¹Åæâ¹ì°æì°ºæâ¹Åæâ¹ì®¯M |
SJIS-WIN | e68181ecb0bae68181e291b9c581e68181e291b9ecb089e68181ecb0bae68181e291b9c581e68181e291b9ecaeaf4d | 諱?ーコ諱≫損ナ∵=竭ケ?画=?コ諱≫損ナ∵=竭ケ?ッM |
EUC-JP | e68181ecb0bae68181e291b9c581e68181e291b9ecb089e68181ecb0bae68181e291b9c581e68181e291b9ecaeaf4d | ??谿堺???硬????轟???谿堺???硬????轟?M |
UTF-8 | e68181ecb0bae68181e291b9c581e68181e291b9ecb089e68181ecb0bae68181e291b9c581e68181e291b9ecaeaf4d | 恁찺恁⑹Ł恁⑹찉恁찺恁⑹Ł恁⑹쮯M |
UHC | e68181ecb0bae68181e291b9c581e68181e291b9ecb089e68181ecb0bae68181e291b9c581e68181e291b9ecaeaf4d | 馭곸갰馭곣뫗흟馭곣뫗李됪걖李뷸걖碎뮴곫걖碎뱀?M |