同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b7e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecaeaee68181ecb0aae68181e291b9e38e9ee68181e291b9ecaeac | æì°·æâ¹ì°æâ¹ì®®æì°ªæâ¹ãæâ¹ì®¬ |
SJIS-WIN | e68181ecb0b7e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecaeaee68181ecb0aae68181e291b9e38e9ee68181e291b9ecaeac | 諱?ーキ諱≫損?画=竭ケ?ョ諱?ーェ諱≫損緕樊=竭ケ?ャ |
EUC-JP | e68181ecb0b7e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecaeaee68181ecb0aae68181e291b9e38e9ee68181e291b9ecaeac | ??谿傑???轟????轟???谿????鴻????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b7e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecaeaee68181ecb0aae68181e291b9e38e9ee68181e291b9ecaeac | 恁찷恁⑹찉恁⑹쮮恁찪恁⑹㎞恁⑹쮬 |
UHC | e68181ecb0b7e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecaeaee68181ecb0aae68181e291b9e38e9ee68181e291b9ecaeac | 馭곸갬馭곣뫗李됪걖碎뱀?馭곸값馭곣뫗筍욄걖碎뱀? |