同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b7e68181e291b9ecaebce68181e291b9ecb088e68181ecb0afe68181e291b9ecb088e68181e291b9e38e9d | æì°·æâ¹ì®¼æâ¹ì°æì°¯æâ¹ì°æâ¹ã |
SJIS-WIN | e68181ecb0b7e68181e291b9ecaebce68181e291b9ecb088e68181ecb0afe68181e291b9ecb088e68181e291b9e38e9d | 諱?ーキ諱≫損?シ諱≫損?域=?ッ諱≫損?域=竭ケ緕 |
EUC-JP | e68181ecb0b7e68181e291b9ecaebce68181e291b9ecb088e68181ecb0afe68181e291b9ecb088e68181e291b9e38e9d | ??谿傑???轟????轟???谿????轟????鴻? |
UTF-8 | e68181ecb0b7e68181e291b9ecaebce68181e291b9ecb088e68181ecb0afe68181e291b9ecb088e68181e291b9e38e9d | 恁찷恁⑹쮼恁⑹찈恁찯恁⑹찈恁⑹㎝ |
UHC | e68181ecb0b7e68181e291b9ecaebce68181e291b9ecb088e68181ecb0afe68181e291b9ecb088e68181e291b9e38e9d | 馭곸갬馭곣뫗怡쇗걖碎뱀컝馭곸갗馭곣뫗李덃걖碎밤렃 |