同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b7e68181e291b9ecaeace68181e291b9ecada1e68181ecb0b4e68181e291b9ecada1e68181e291b9e38e9f | æì°·æâ¹ì®¬æâ¹ì¡æì°´æâ¹ì¡æâ¹ã |
SJIS-WIN | e68181ecb0b7e68181e291b9ecaeace68181e291b9ecada1e68181ecb0b4e68181e291b9ecada1e68181e291b9e38e9f | 諱?ーキ諱≫損?ャ諱≫損?。諱?ーエ諱≫損?。諱≫損緕 |
EUC-JP | e68181ecb0b7e68181e291b9ecaeace68181e291b9ecada1e68181ecb0b4e68181e291b9ecada1e68181e291b9e38e9f | ??谿傑???轟????轟???谿贋???轟????鴻? |
UTF-8 | e68181ecb0b7e68181e291b9ecaeace68181e291b9ecada1e68181ecb0b4e68181e291b9ecada1e68181e291b9e38e9f | 恁찷恁⑹쮬恁⑹쭡恁찴恁⑹쭡恁⑹㎟ |
UHC | e68181ecb0b7e68181e291b9ecaeace68181e291b9ecada1e68181ecb0b4e68181e291b9ecada1e68181e291b9e38e9f | 馭곸갬馭곣뫗怡ф걖碎뱀?馭곸객馭곣뫗彛→걖碎밤렅 |