同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b7e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecada1e68181ecb0aae68181e291b9e38e9ee68181e291b9e38e9b | æì°·æâ¹ì®«æâ¹ì¡æì°ªæâ¹ãæâ¹ã |
SJIS-WIN | e68181ecb0b7e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecada1e68181ecb0aae68181e291b9e38e9ee68181e291b9e38e9b | 諱?ーキ諱≫損?ォ諱≫損?。諱?ーェ諱≫損緕樊=竭ケ緕 |
EUC-JP | e68181ecb0b7e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecada1e68181ecb0aae68181e291b9e38e9ee68181e291b9e38e9b | ??谿傑???轟????轟???谿????鴻????鴻? |
UTF-8 | e68181ecb0b7e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecada1e68181ecb0aae68181e291b9e38e9ee68181e291b9e38e9b | 恁찷恁⑹쮫恁⑹쭡恁찪恁⑹㎞恁⑹㎛ |
UHC | e68181ecb0b7e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecada1e68181ecb0aae68181e291b9e38e9ee68181e291b9e38e9b | 馭곸갬馭곣뫗怡ユ걖碎뱀?馭곸값馭곣뫗筍욄걖碎밤럾 |