同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b3e68181e291b9ecb089e68181e291b9e38f88 | æì°·æâ¹ì¥æâ¹ì®«æì°³æâ¹ì°æâ¹ã |
SJIS-WIN | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b3e68181e291b9ecb089e68181e291b9e38f88 | 諱?ーキ諱≫損?・諱≫損?ォ諱?ーウ諱≫損?画=竭ケ繽 |
EUC-JP | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b3e68181e291b9ecb089e68181e291b9e38f88 | ??谿傑???轟????轟???谿恰???轟????鴻 |
UTF-8 | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b3e68181e291b9ecb089e68181e291b9e38f88 | 恁찷恁⑹쭥恁⑹쮫恁찳恁⑹찉恁⑹㏈ |
UHC | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b3e68181e291b9ecb089e68181e291b9e38f88 | 馭곸갬馭곣뫗彛ζ걖碎뱀?馭곸개馭곣뫗李됪걖碎밤룉 |