同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecada5e68181ecb0b4e68181e291b9ecaeb0e68181e291b9ecaeab | æì°·æâ¹ì¥æâ¹ì¥æì°´æâ¹ì®°æâ¹ì®« |
SJIS-WIN | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecada5e68181ecb0b4e68181e291b9ecaeb0e68181e291b9ecaeab | 諱?ーキ諱≫損?・諱≫損?・諱?ーエ諱≫損?ー諱≫損?ォ |
EUC-JP | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecada5e68181ecb0b4e68181e291b9ecaeb0e68181e291b9ecaeab | ??谿傑???轟????轟???谿贋???轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecada5e68181ecb0b4e68181e291b9ecaeb0e68181e291b9ecaeab | 恁찷恁⑹쭥恁⑹쭥恁찴恁⑹쮰恁⑹쮫 |
UHC | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecada5e68181ecb0b4e68181e291b9ecaeb0e68181e291b9ecaeab | 馭곸갬馭곣뫗彛ζ걖碎뱀?馭곸객馭곣뫗怡경걖碎뱀? |